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第一千八百一十三章 经验三(2/2)

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不过,和现实最大的不同就是……

现实之中的那些富二代们或者官二代们,他们的成功,其实是不会得到所有人的认同,绝大多数的人,对于他们这种因为背景或者财富而取得的成功,其实在内心之中,是不认同的,更多的至少单纯意义上的羡慕嫉妒恨而已……

他们会觉得,如果自己也拥有这样的外在条件,一样可以获得成功,所以这些人的成功,只会激发普通人的仇官以及仇富的想法而已……

然而,幻世却不同!

在幻世之中,玩家的快速成长,其实是取决于他们的战斗技巧的!

如果是常规意义上的网络游戏来说,其实就是玩家的操作水平在决定一个角色的成长速度……

这样的模式,其实对于玩家们来说,是很容易看就可以获得认同的理念……

就像是很多的团队竞技类游戏之中,玩家们提高自己段位的方式,就是需要通过不断的在游戏之中获取胜利,连胜的次数越多,积分提高的速度也就越快,普通的玩家,或许需要几百场游戏,才能得到一个比较高的游戏段位,但是对于职业级的玩家来说,或许只需要几十场连胜,就可以达到甚至超过普通玩家的分数……

从某种意义上来说,这种积分晋级的机制,其实就是在帮玩家测试自身实力最好的方式,玩家的如果一直获胜,系统就会判断玩家的实际水平高于分段,于是就会自然让玩家晋升到更高的分段去,而反之,如果玩家的分数一直上不去,那么就说明玩家的水平就恰恰好在这个分段之中,因为匹配到的敌人和战友也都是同等级水平的玩家,所以胜负也就只能打成五五开了……

而在这一类游戏之中,玩家的技术,就可以很大程度上决定游戏角色的成长速度,技术越好的玩家,在游戏之中提升自己的等级也就会自然而然变得越快,由此却也引发出来了代练这样一种非主流的游戏职业……

而在幻世之中,其实也是同样的概念!

只是区别于普通网络游戏的游戏技术的概念,区别于传统意义上的鼠标键盘的游戏方式,仅此而已!

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是的,仅此而已!

事实上,从某种意义上来说,幻世之中玩家操控游戏角色的方式,其实是比传统意义上的鼠标键盘的游戏操作模式更加高端的……

也就是因为如此,所以这种操作的技术含量,也远比普通意义上的操作方式来得更高!

这种意识层面上的操控,其实从某种意义上来说,表面上看起来类似于体感游戏的范畴……

但实际上,却比体感游戏的精度要高出几十倍甚至几百倍之多!

要知道,体感游戏之中的感应模式,说到底也只是一种大体上的感应效果,只是根据实际的动作,做出一种非常粗浅的模拟而已……

说到底,在传统的体感游戏之中,无论玩家做出什么样的动作,只要是类似的动作,游戏角色呈现出来的反应也必定是完全一致的,游戏角色的行动,说到底是有一套固定的模板存在的,游戏的感应系统,也只是解析玩家的动作,并且选择一套最接近的模板来进行解读而已……

但是,幻世的操控模式却不同!

在幻世之中,玩家对于游戏角色的操控,可以细致到任何一个可以被想到的层面之中,那是一种近乎于真实世界的操作系统……

玩家可以自由的活动游戏角色的手指脚趾甚至身体任何一个细微部分的动作,这种高度的还原,使得在幻世之中的战斗,本身就具备有接近于现实的真实体验,除此之外,这种高技术含量的操作方式,也是非常得到玩家们认同的关键要素!

换而言之,玩家在幻世之中操控自己游戏角色的这种技术,其实在绝大多数玩家们的认知之中,其实是一种能力!

是的,能力!

而和背景或者客观条件不同的是,能力总是能够得到其他人百分之百的认同的!

举一个简单的例子来说……

那些官二代富二代们通过自己的背景赚取财富,虽然这个过程之中同样有他们的能力体现,但是在这个过程之中,他们体现出来的能力,其实是并不卓越的,也就是说,如果他们没有自身的背景,是不可能实现这样的成功的,而在这样的情况下,他们的成功就会很容易受到质疑……

而反之,对于那些白手起家的商人们,他们的成功,却只是单纯意义上出自于他们自身的才能,即使他们有一定的背景,但是只要他们最终取得的成功,远远超出了他们背景所赋予他们的初始积累,那他们的成功依然可以被认为是能力的一种体现……

这其实也是很容易被理解的概念!

说到底,其实就是外在因素和内在因素在成功之中占据的主导地位的分别而已……

如果是内在因素主导了成功,那么就是能力的体现,而如果是外在因素主导了成功,那么情况就恰恰相反……

(未完待续。)

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