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第295章 套装〔2〕(2/2)

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忽视暴击:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

忽视致命:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

忽视致命:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

附加属性:。

暴击:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

致命:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

命中:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

敏捷:45(激活状态,每提升1级增加1点属性)。

神风属性:。

增强伤害:4.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

减免伤害:4.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

熔炼属性:(1/4)。

被动技能:技能精炼。有15%+6%的几率发动技能精炼,使所发法术数量成倍射出。禁忌级技能同样有效。(此效果可叠加)(熔炼属性,熔炼技能,数值固定,不随等级起伏增长。绿色套装最多可熔炼四条属性)。

装备已激活,可升级,可熔炼。激活状态不可掉落

目前,这样的装备算是很逆天的了。能在这么短时间里集齐这么一套装备,确实很难得。

接下来,郭旭将熊熊升级后系统奖励的100点属性,在熊熊的血量,法力,攻击,防御上各自加了25点的属性。等级升到45级的熊熊看着比之前威武了许多

坐骑:熊熊。45级。品质:地级。

血量:6600/6600.(每升一级增加50血量,每分配一点属性点可增加50血量)

法力:6600/6600.(每升一级增加50法力,每分配一点属性点可增加50法力)

攻击:6600每升一级增加50攻击力,每分配一点属性点可增加50点攻击。

防御:6600每升一级增加50防御,每分配一点属性点可增加50防御,每点防御可抵挡3点普通攻击和3点法术攻击。

开启战斗状态,可辅助主人战斗。战斗状态中,宠物主属性会给主人有百分之十的加成,当宠物撤销战斗状态或者死亡后,加成消失。当主人在战斗中死亡后,战斗状态下的宠物也会死完。一小时内死亡四次宠物便彻底死去。想要复活死亡状态下的宠物需要完成很苛刻的条件。

技能:咆哮:用声音来攻击对手,让对手受到伤害的同时会有一定的几率被眩晕。

重击:可对对手造成很大的伤害,同时还有一定的击率将对手击退。

横扫千军:可对周身一米范围内的敌人造成群体伤害。并有击率将对手击退数米。

破退:(被动)百分之十五的几率将无视对手防御,给予致命一击,并将对手击退。

下一等级技能:60级后开启。

运动速度:20米/每秒。奔跑中可跳跃一定的距离,每升一级,可增加0.2米的移动速度和0.2米的跳跃距离。

可分配点数0每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得5点分配点

包裹中还有十个马牌,这些东西可是好货。每个马牌可以召唤一只高级的坐骑。郭旭在想,这些东西该怎么处理!

现在,这些品质也不能被熊熊融合,只能送人

大赛还在继续,观战的人很多。许多胜出的人都在牛a这些人的身后,兴奋的看着台上依旧在比武的众人。

牛a正在欣赏比武的时候,郭旭打来电话,交代了一些事情。让牛a眼前一亮。

挂掉电话,牛a自豪的看着台上的比武,心中兴奋道:“这样的老大,这样的手段”

“大哥。”牛b看牛a乐呵呵的样子,好奇的问道:“什么事这么高兴啊?”

“呵呵!老大打来的。加个“项目”。”

“哦!”牛b心中一阵叹息:“老大回来真好!”

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