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第394章 符咒技能(1/2)

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( ) 神族主城(神族阵营玩家的集结地)。

神族主城外围西(50级60级经验,贡献值获得地图),归神族所有。

神族主城外围南(50级60级经验,贡献值获得地图),归神族所有。

神族主城外围东(50级60级经验,贡献值获得地图),归神族所有。

神助山(6070级经验,贡献值获得地图),归神族所有。

(十一)开通主城任务,主城任务无固定模式。有的需要杀敌,有的需要材料具体作,看任务指导。材料的获得主要靠打怪掉落或副职业玩家制造。

(十二)国战模式:。

两国或多国之间开启国战模式,国战双方不同阵营之间可以结盟,如a国a帮选择为魔族阵营,b国b帮同样选择为了魔族阵营,两方便可结为同盟,与神族战斗。之前的战斗模式不变。结盟国可以共同攻击敌方的所有势力。

(十三)阵营主城可以随着等级的提升不断扩展,随着阵营主城面积的扩展,各个帮派领地也可以一同迁入阵营主城。迁移帮派领地需要交纳一定的费用。

(十四)补充:1.敌方主城被击毁后,会掠夺敌方主城的所有资源,掠夺来的资源会直接进入本方主城资源仓库。

2.阵营战斗中,死亡同样有惩罚,每死亡一次掉落百分之十经验值。无特定属性加成情况下,装备不会掉落。

3.玩家技能做了大幅度调整,具体情况进入游戏后可自行查看。

4.当有二十万玩家等级达到70级后,开通国战比武大会,参加国战比武的玩家必须等级达到70级以上。

5.本国成员只允许在本国购买物品。无法在他国购买。

6.阵营主城只有日常消耗的几个n店铺,主要的物品销售渠道依旧在原先的中立主城(遗忘主城等地)。

7.阵营战中,不参加阵营战斗的玩家,在中立地图中可以练级。中立地图没有阵营模式,没有阵营模式的属性加成。属于和平模式。在中立地图一旦发生pk事件,之前的惩罚不变。

8.在所划分开的势力地图,一方阵营的玩家在另外一方的地图中pk细则:。

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