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第四百零八章 曾经的教训(1/2)

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商业上的条款,意外的比较好谈。

很多细则还要折腾很久,但是在《光荣》获得巨大成功之后,维度娱乐在这种游戏改编电影的制作上面,有着巨大的谈判资本。

当然,这仍然会是个挺漫长的事情。毕竟,就算是百分之一的利益分配,可能就会涉及到数以千万计、乃至于上亿的利益。

有的是需要慢慢去磨的。

不过,双方现在最主要的分歧点,也是谈判进行的难度最大的地方,还是在于制作话语权方面。

维度娱乐要求的在制作内容上、制作方式上,自己要全权负责,对方只有建议权,决定权、否决权都没有。

这一点,让暴雪非常难以接受。

《魔兽》曾经是进行过改编的。

当年,美国好莱坞的一家中型公司,传奇影业,配合上企鹅影业的投资,打造出了一部《魔兽》。

但说实话,那部片子的质量一般。

虽然大体上,故事的脉络是按照《魔兽争霸》第二部的故事,也就是兽人打开黑暗之门,从濒临毁灭的德拉诺世界奔涌而出,一路从大陆南方向北进攻,甚至于攻占了人类南方国度,暴风王国的首都,暴风城。

当然,电影没拍到那里,《魔兽》电影的剧情,大概就暂时停止在黑手酋长被推翻,奥格瑞姆上台成为第二任部落大酋长,并且他准备开始率领兽人的军队,进攻暴风城。

可虽然基本按照了原著的脉络来拍,但问题比较多。

《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。

影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。

还有一点很重要的原因,那就是《魔兽》这部电影,对于没有接受过魔兽文化、完全不了解游戏内容的观众来说,不太友好。

要知道,《魔兽》并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。

仅仅照顾好游戏迷,是不够的。

更何况,它连游戏迷都没怎么照顾好。关于迦罗娜跟麦迪文之间的关系的改编,被人骂的狗血淋头;原本是奥格瑞姆趁着古尔丹昏迷,然后起身推翻了黑手的统治,结果被改成了洛萨单人突进斩杀黑手,这同样也让游戏迷们感到不满。

总之,《魔兽》不是一部很好的电影。

当初范哲在看这部片子的时候,虽然看完觉得有些地方不太好,但仍然在满满的情怀下,给它打了满分,然后到处推荐。可后来,冷静下来仔细想想,他觉得,《魔兽》这电影没了情怀加分,大约也就是个六点五分或者七分的平庸片子。

在这部电影进行制作的时候,暴雪在其中的参与程度有多高,这个暂时未知多少。但是,从一些蛛丝马迹上来看,在影片上映之前,暴雪就已经表露出了对电影质量有所不满。这体现在,电影宣传阶段的时候,暴雪没怎么发力。

按理说这不应该的。

后续,电影在北美扑街惨了,虽然被中国市场拯救了一波,但是据说还是没有续集了——赔钱的电影很难会再有续集。

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