456 出了问题(2/2)
她发现这个游戏要想玩好,除了有健康能跑的身体,还得各种学习技能!
要玩好一个英雄所费的时间,可能不再是从前多玩几把,在网上多搜点攻略看看那么简单的事了。【 #&小说更好更新更快】
就拿这个寒冰举例,姜妩要想把这个英雄玩好,不说去打职业赛,至少变得稍微强一些,她起码都多跑跑步,练习拉弓射箭,练习射箭的准头和力道。
否则别说打敌人,就是这些小兵她都打不过……
等到对面的英雄上线,姜妩定睛一看,发现竟是黄毛EZ!.
对于这个英雄的技能太过了解,姜妩看着他举起了手,马上走位躲进了边上的草丛——草丛叶片擦过身上,许是叶片太尖锐,她竟觉得有些许的痛觉。
只是心里有些疑怪,不是说把手环的感受强度调到了最小一挡?
别说痛觉,就是知觉也很难感受得到,为啥她一进入这个游戏,所感知到的一切都那么真实?
风吹过皮肤的感觉。
箭囊勒在肩膀上的感觉,还有拉弓射箭,指腹传来磨砺的只觉。
姜妩来
不及多想,EZ在草里扔了个眼位,照亮了隐蔽的草丛,一旦发现了姜妩,他直接上去一套开打,饶是姜妩左臂右闪,还是吃到了他一个Q的伤害。
剧痛袭来,她紧紧咬住了牙,不断往身后的塔下跑去。
敌人见她跑了,也不追,只是在线上不断击杀兵士,每杀一个他们身上就能爆出金币来,和2D版的游戏没有什么区别。
姜妩躲在塔下,终于看到了视觉右上方的血量条和蓝条。
刚才被Q了一下,打掉了一百多的血量,由于她等级态度,一百多的血量相当于三分之一的生命流逝了!
姜妩现在总算体会了全息全感代表着什么了。
只是她不懂的是,为何明明调节了感知灵敏度,自己被打一下为啥还是这么疼?
(本章完)
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