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第163章、团队副本(2/2)

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大家把能加的buff全部加上。

暴走叉烧包掏出增加力量的卷轴:“我感觉应该用卷轴、嗑药、吃烹饪食物。”

有觉悟,李云泽趁热打铁道:“从现在开始,我们将遇到更多的团队副本,为了更好的攻略团队副本,我打算从现在开始,成立一个佣兵团资金。”

一年四季作为副团长,第一个应道:“佣兵团资金怎么规划?”

李云泽把计划道出:“从现在开始,副本产出的装备、道具、材料、图纸等,团队成员不需要的拿出去出售,出售所得不再平均分配,而是成为团队资金。以后打团队副本,大家修理装备、卷轴、食物、药剂等消耗,由团队资金出。”

“这个提议很好,能够增加佣兵团执行力。”

一年四季赞同道:“换成其他大公会,所有副本收益都得上交,由公会统一分配。”

大公会的精英团,爆的东西归公会所有,装备由会长(团长)进行分配。进入公会精英团,就像是在给公会打工,所以许多玩家不喜欢加入公会。

李云泽道:“大家能用的增益消耗品尽量用,最后消耗多少,由本次副本团队资金所得支付。”

正所以装备不够,增益消耗品凑。

无畏佣兵团的实力加上增益消耗品,能让攻略团队副本的难度大幅度降低。

大家对李云泽的提议没有异议,各自将背包里增益消耗品拿出来使用。

食物、药剂、卷轴等等,只要能增强属性的消耗品,不在乎强弱,全部用上。

整装待发,无畏佣兵团最强状态出击。

李云泽道:“团队副本,不能和之前一样莽,这次开怪我们换种方式,冬,你负责拉怪。”

猎人是游戏里射程最远的职业,是公认最适合拉怪(开怪)的职业。

冬没有说话,用行动回应,上前两步。

暴走叉烧包请缨道:“大佬,我也可以帮忙拉怪。”

李云泽看向他道:“一个猎人拉怪最合适,两个猎人拉怪容易乱,万一拉多了,那就会导致灭团。”

想要表现自我的暴走叉烧包只好作罢。

无畏佣兵团的开怪猎人算是定下,由冬来担任。

李云泽看向冬继续道:“冬,你现在有印记技能了吧?拉怪之前上个猎人印记,我们按照你的印记打。”

猎人印记,能够给目标加上印记,使任何攻击者对该目标的物理攻击伤害提高。

另外,被施加了猎人印记的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。

这个技能不仅是副本神技,还是克制盗贼神技,让盗贼无所遁形。

冬是在18级时候得到这个技能,价值很高,现在市场求购价高达200金,有价无市。

在冬得到这个技能后,跟夜影流星插了一次旗,弥补了冬技术不如夜影流星的不足,两人打成平手。

冬来到队伍最前段,给最近的一个怪上猎人印记,水上大监狱怪等级和小监狱一样,差别在于整体属性提高了数倍。

毫不夸张的说,团队副本的小怪强度与小队副本的boss相当,玩家等于需要面对无数同等级小队伍副本的boss。

李云泽提醒道:“一次拉两个,不要拉太多,如果没办法仇恨分离,就拉三四个。”

猎人开怪好处,能够更加方便仇恨分离,不至于一次拉一堆。

强如无畏佣兵团,依然无法像打小队副本一样奔放,一次拉太多,拉多了一样会灭。

冬给两个怪上了猎人印记,一箭一个,把它们拉了回来。

不需要李云泽提醒,寒江孤影和阔娜选中目标,上去接怪。无畏佣兵团开荒游戏第一个团队副本的战斗,正式打响。

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