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第253章 狼真的来了(1/2)

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这一场的会议,对于很多半导体产业内的专家学者来说,只不过是层级高了一些而已。毕竟在场有大领导旁听,很多人并没有敏锐的察觉出,他们参加的会议注定要写进历史。

对半导体行业来说,这段时间召开的会议过于密集,或许让很多人有一丝麻木的情绪。

会议一直持续了三个小时,电话的那一头,并没有发表任何指示。可是所有参加会议的人都明白,什么都没说,比什么都说显然有更深的含义。

而就在第二天,就在很多参加会议的人开始了全新一天的工作时,他们从报纸上看到了一条不同寻常的报道。

国家要从战略高度推出一个科学计划,此计划将集合所有人才,追逐西方世界的科技成就。而昨天刚刚参加过会议的那些人发现,半导体产业的大规模集成电路被排在了第一位。

这一次,芯片的研究与开发将不再是四机部的高度。而是通过媒体的报道,让所有人明确的看到,从最高层面国家的角度出发。

这次的计划不只是大规模集成电路,还有超级计算机,互联网的探索与应用等等一系列前沿科技。

然而当绝大多数人被这条新闻吸引的时候,很多人没有察觉到,在报纸的角落之中刊登了一条与林平有关的新闻。

大唐集团,将于近日在霓虹国公开招标的建筑效果图。让全体的东京市民,提前预览那些主动投标的,来自全球的顶级建筑事务所的设计。

甚至这些市民可以为自己喜欢的建筑投票,他们的投票未必能够决定最终的签约。可是,一旦某一家的建筑师事务所,所设计的建筑得到绝大多数市民的认可。那么很可能他们将影响最终的实际签约。

而在这条新闻中,同时简单介绍了一下国内几个地块的招标进展。不过国内的项目进展缓慢,还没有走到让全体市民预览效果图的那一步。

对于林平来说,新的街机随时都可以投产。不过在街机大规模投向市场的时候,林平希望自己的商业中心能够成为街机落户的第一个选择。

上千台的街机厅,足以吸引绝大多数的年轻人。

到时候只要推出一些活动,例如亲子日。便可以快速带动一个又一个家庭来到这里消费。

林平希望自己的商业中心不只是卖货,而是把上班一族的周末时光牢牢的掌握在手中。无论是单身男女,还是新婚夫妇,又或者新手爸妈。在自己的商业中心,都可以为他们找到48小时的完美休闲与娱乐。

这些人如果没有时间驱车到郊区享受周末,如果不能乘坐飞机去到另一个城市,来个两天一夜的短途旅行。那么大唐集团的商业中心将是他们最好的选择。

不论是吃,喝,玩,乐,又或者是精神层面的吸取养分。在这商业中心之中,他们想要的一切都有。

而到时候,所有的商业门类进行联动,用网络大爆炸时代的各种代金券活动,深度刺激这些人的神经。相信在复杂的算法之下,每一个人都觉得自己赚了便宜。

只要这些人来到这里进行消费,只要人流量越来越大,这里会最终演变成一个强大的磁场,吸引着所有人一点一点的挤出时间,跑到这里享受属于自己的生活。

这条新闻在华夏之内,只是存在于小小的豆腐块之中。可是在霓虹国却是登上了几家媒体的头条。

就在这两条新闻在各自不同的区域发酵的时候,在北美地区的雅达利游戏公司,正在召开股东会议,准备应对ea游戏公司的这次104亿美金的超级大单。

作为行业内的竞争对手,雅拉利曾有机会用价格战消灭ea游戏公司。可惜那时的他们太过于自傲,甚至不把这样的对手放在眼中。

而现在曾经看不起的对手,居然强大到让他们都觉得,需要用仰视的目光来观察。对于雅达利来说,他们现在很难开出104亿美金的超级大单。

“根据情报显示, ea游戏公司推出的产品并非是家用主机。而是比主机市场更加腥风血雨的街机。这次对方推出的街机采用双16位芯片的配置,据说游戏卡在容量高达5 mb。这是一个非常性能出众的机器,更恐怖的是如果对方延续了在家用主机上的游戏精品路线。

那么街机市场将迎来非常残酷的价格大战,现在的街机市场份额相对稳定,市面上并没有现象级的游戏精品。

《吃豆人》风靡一时,现在虽然依旧销量火爆。可是对比ea游戏公司的《坦克大战》,没有占到绝对的领先优势。毕竟两款作品都是同一屏幕内非卷轴类游戏,坦克大战的受欢迎程度,绝对不亚于吃豆人。

而受制于红白机的游戏机机能,很多红白机的游戏已经做到极限。无论是画面还是音效,以及游戏的玩法,都远远领先于其他的游戏公司,甚至包括我们雅达利游戏公司。

如果在游戏机技能上得到膨胀式的发展,很难想象这家公司推出来的街机游戏会是一个什么样的恐怖存在?对于这一点我表现得不是很乐观,我对于公司表现出来的内容制作非常不满。直到现在为止,我们雅达利2600卖的最好的游戏居然还是乒乓。

我建议从第三方游戏制作上寻找长期的合作伙伴,必须抛弃我们公司对于第三方游戏制作商的敌意。如果今天我们对他们依旧抱有敌意,一旦这些人转头投入红白机的市场,对我们公司来说,将是又一个致命打击。虽然我们不喜欢第三方游戏公司抢夺我们的蛋糕,可是不得不承认他们制作的游戏很多都比我们制作的要更受消费者的欢迎。”面对强大竞争对手的到来,雅达利公司的内部此时此刻还对于第三方游戏公司采取敌意的态度,引得有些人非常不满。

然而就在这话刚刚说完,还不等其他人给出反应的时候,有人却冷言冷语的反驳道:“第三方游戏开发商就是吸血的寄生虫,我们公司为什么要跟他们合作?

卡尔,我知道你在公司之外有自己的游戏开发团队。甚至市面上有十几款游戏都是你的团队开发出来的,你迫切希望公司接纳你的团队。说了这么多,无非是想让你的公司趴在亚达利身上吸取更多的血液罢了。

凭什么我们开发了游戏机主体,我们又消耗了那么多人力物力跟财力去打通销售渠道。然后冒着巨大的风险让雅达利2600成功的进入到消费者的千家万户,这一切都是我们的功劳。当然也有你的功劳,可是作为第三方游戏的开发团队来说。你们现在就是不劳而获,你们没有在投入一分钱的情况下享受我们的平台。

你们只需要投入一点点钱,或许是在上厕所的时候,偶然间想到了一个,看上去还不是那么狗屎的点子。于是就把这个不那么狗屎的点子制作成了游戏。即便这样的游戏不能大卖,可是你们投入微乎其微。任何能够挣到的利润,都远远超出你们的支出。也就是说,即便你们真的做一堆狗屎,也很难让你们的公司出现亏损。

消费者喜欢的是雅达利2600,不是喜欢你们这些制作狗屎的第三方游戏制作公司。”

这一番话的指控,简直就是撕破脸。

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