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第368章 起诉专利侵权(2/2)

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可是其他厂商开发的游戏,无论是游戏的可玩性,还是全家人的参与度,远远落后于ea游戏公司。

似乎ea游戏公司更能抓住玩家们对于游戏内容的需求,而其他公司的游戏产品更像是七拼八凑不伦不类的畸形产品。

即便不靠硬件,单单是游戏发行一项,ea游戏公司足以成为全世界最成功的游戏开发公司。

随着开发出来的游戏越来越多,这家公司注定成为无法撼动的巨人。

松下集团显然不想等到这家公司成为巨人之后再想办法去吞并。

松下集团知道ea游戏公司花了大量的钱投入到硬件储备,如果在这个时候突然间卡住ea游戏公司的脖子,那么这家公司短时间内现金获取的能力将会大大即削弱。

一旦ea游戏公司无法按时偿还松下集团的贷款,那么松下集团便有充足的理由获得这家公司的股权。

毕竟贷款时就约定了以股权作为抵押,一旦出现现金流中断的情况,那么松下吞并掉这家公司就变得非常的可行!

虽然卡住了街机只是断掉了ea游戏公司其中一条财路,红白机依旧可以源源不断的为挣够足以偿还贷款的现金。

不过松下集团既然想要走出这一步,显然对于红白机也有一定的对策略。

而仅仅两天之后,又有媒体报道。

松下集团持股了任天堂百分之四十的股份,松下集团将开放旗下所有的销售渠道,提供给任天堂进行全球销售。

这样一来,如果任天堂能够压制红白机的销售势头,甚至采用更加低一点的价格,蚕食掉红白机的市场,那么林平就会彻底的断掉这两款产品的现金收入。

到了那一天,恐怕真的偿还不起松下集团的贷款。

到时候松下集团便可以轻轻松松的拿下这家公司!

策略很好,执行的也很到位。

只可惜因为间谍门事件,松下出现了被动,甚至被林平连续反击之后,也感觉到有些力不从心!

对于松下集团来说,彩电业务是其核心中很重要的一款产品。

虽然集团失去这款产品,也不会伤筋动骨,可是被一家刚刚崛起的小公司打的无招架之力,这显然让松下的面子很是难看!

为了对付林平,松下甚至跟任天堂开会,能否进一步压低游戏机的价格!

与此同时还要加紧投入研发新一代的游戏机,而且在游戏开发上要花重金招聘人才,无论如何在游戏内容上不能输。

然而就在松下集团跟任天堂开会的时候,会议现场突然间送进来一份传真!

“这是纽约刚刚发来的传真,ea游戏公司在纽约正式对任天堂提起了侵权诉讼,诉讼的内容并不是游戏机本身的侵权,而是任天堂游戏手柄侵犯了ea游戏公司的专利。

后面这十几张图纸,是ea游戏公司申请的所有有关于游戏机的专利内容。

不看不知道,一看吓一跳。其专利的超前程度远远超出我们所有人的想象。

ea游戏公司即将推出的下一代家庭主机,很可能采用附带手柄肩部按键,以及双摇杆按键,甚至手柄带震动的新式游戏机。

如此复杂的手柄按键以及附带震动,便可以推测出下一代的游戏内容是何等的操作难度!”秘书把打印好的专利文件发给在场的,两家公司的高管们。

“从专利上看,他们下一代的游戏机要采用的是cd盘?这种东西存储的数据的确很大,以此可见ea游戏公司正在极力摆脱芯片对于他们的困扰。

如果一款游戏本身的体积很大,如果大到几十mb甚至是上百!

那么以现在的芯片技术,恐怕需要一台街机那么大的体积才能够装得下。

可是如果用这种高尖端的cd盘,听说有的实验室能够让这些cd盘储存上百mb的内容!

不过现在还处于实验室阶段,但是没想到ea游戏公司如此的敏锐。

我听说在雅达利,雅达利新一代的游戏机将采用磁带技术。把游戏内容储存在磁带上,然后读取上面的内容进行游戏。

只可惜,雅达利还没有研发出来,就已经落后ea游戏公司!”看着这些专利图,松下集团的老板松下新之助,更是想要拿下这家公司。

“林平也真够狠的,如果任天堂不能够再使用现在的手柄,转而要使用雅达利那样的操作模式,恐怕销量将会面临暴跌。这等于砍掉了任天堂的两只手,以后恐怕很难再有作为!”松下集团有位高管本来就不是很看好集团与任天堂合作,再看到这样的专利,感觉任天堂已经死了一半。

到时候林平拒绝与任天堂合作,不把旗下任何的专利授权给任天堂,那么任天堂就只能使用雅达利2600那样的操作模式。

当游戏玩家都习惯了十字按键之后,突然间要捧在手中一个摇杆,想想都感觉到别扭。

这也是为什么红白机诞生之后,雅达利的销量直接断崖式下跌。

十字案件显然更符合人类的手掌,而雅达利的操作方式更像是手中捧着一个冰激淋。

无论是操作舒适度,还是对于游戏的精细操控,都无法跟十字按键相媲美。

终于迎来了ea游戏公司的诉讼,任天堂显然现在没有心情在开会,而是要回到自己公司内部研究如何应对诉讼。

甚至还要提前做好一切最坏的准备,万一输掉诉讼,之后所有的游戏机将不可能再配备十字按键手柄。

这就意味着,公司一边要应对诉讼,一边还要研发出新的操作模式。

如果输掉诉讼之后,再进行研制的话,那么市场上显然会出现真空期。

就意味着任天堂的游戏机在一定时间内无法出场销售!

只有不在侵权之后,才有可能获准上市。

而游戏手柄的研发生产,并不是一两天就能够解决。

松下的高管们看着自己的同盟就这样离去,一个个更是无奈的摇头。

本想利用任天堂去打价格战,就算无法战胜林平的ea游戏公司,可是一旦ea游戏公司选择同时开打价格战,那就意味着他们营收会大打折扣。

毕竟打价格战的终极奥秘,就是降低自己的纯利润。

“让我们在北面的法务团队,全力协助任天堂公司。即便是官司要输,也要拖他个一两年!”松下新之助阴森森的说道!

作为大资本家,他当然明白表面上的输并不叫输!

况且任天堂只是自己的棋子,这枚棋子的结果如何并不重要,重要的是能给予ea游戏公司造成多么大的伤害!

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