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单章:初始四大元素三大职业详细设定(2/2)

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2.神行之【上行】:素风之法(死亡如风,常伴吾身!)

迷失一击:攻击附加一个闪光效果,范围内使敌人致盲,并使该次攻击附加电弧属性。

专注呼吸:闪身效果和自身速度额外增强。

战斗冥想:战斗中引导电弧恢复一定能量。

闪电反射:闪身中覆盖一层电弧层拥有一定减免伤害能力。(增强猎者逃生能力)。

点评:电猎大招因其极低的能量消耗成为全职业泛用性最广且单体总伤害最高的超能。

三、【虚空伤害】(虚空)【职称分支】:夜潜(我最自豪的不是我强大的能力,而是我夜晚悄悄潜入寡妇村,第二天再出来,没有人能发现我!!!)

夜潜超能力:暗影箭矢,开启后立刻射出一枚虚空能量箭矢,对命中目标造成大量伤害且形成一个能量球,束缚周围敌人减缓其移动速度,并使其削弱护甲和受到的非弱点伤害增加。

虚空涡流:凝聚一道虚空旋涡,掷出后在碰撞位置造成虚空爆炸伤害,产生一个小范围涡流,造成持续伤害。

1.夜潜之【上行】:捕猎之法(快来人踩一下我摆好的陷阱吧!!!在线等,挺急的!)

陷阱光弹:丢出一个隐形光弹陷阱,吸附敌人爆炸。

嗅觉敏锐:速度增强,精神力增强,标记所有被虚空箭矢束缚的敌人,使其无法隐匿神行,面对虚空生物有强大效果。例如,虚空战法(虚空战法:???我除了核爆一无是处了吗?)

狩猎陷阱:使虚空箭矢产生的能量球变为陷阱,敌人难以辨别,在敌人靠近时启动,束缚敌人,并提高能量球的持续时间。

点评:看着敌人到来,我埋下了雷,却见,他只是经过,却没有停留~(为什么我说着说着就唱了起来啊!!!)我上前准备叫住他,看见脚下踩着的光弹陷阱,脑中浮现,瑟泼如爱斯,妈惹法克!!!卒~~~~

2.夜潜之【下行】:迹人之法(不光有输出,还能变辅助!)

烟雾弥漫:丢出一个烟雾弹,触地立刻爆炸,使范围内的所有友方单位隐身,持续一定时间,不在烟雾内也不会失效。

区域拒止:虚空涡流持续时间翻倍,伤害增加,范围变大。

种群之心:击杀被虚空箭矢束缚的敌人产生额外光球。增强队友伤害。(使虚空猎者的大招成为了集体增益技能,效果显著。)

多重箭袋:超能爆发可释放多只暗影箭矢,每只箭矢都会产生能量球束缚敌人,箭矢击中被束缚的敌人有额外伤害加成。(使虚空猎者超能拥有了一定单体爆发能力,也可散射束缚更多的敌人。)

点评:虚空猎者属于功能性职业,超能爆发提高的伤害非常可观,属于攻击强打敌人有伤害的辅助。

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【【【【龙坦职业及技能详细设定】】】】

【烈日伤害】(火)【职称分支】:炎阳

【电弧伤害】(电)【职称分支】:强袭

【虚空伤害】(虚空)【职称分支】:哨兵

【冰影伤害】(冰)【职称分支】:巨兽

......

每个职业在全面提升实力下,再度增幅的特色。

一、【烈日伤害】(火)【职称分支】:炎阳(来嘛,抱一个,我会温暖你的。)

炎阳超能爆发变身自燃患者。

炎阳者,火神之怒

开启超能爆发后烈焰重锤为变身火焰‘科比’,大幅增强自身招式伤害强度(有额外烈焰增幅)

可选分支增幅:

1.炎阳之【上行】:近战或远程切换。

【炎铸者】(近战),烈焰重锤之火葬赋能(不仅仅锤的你头皮发麻,我还有aoe,就问你怕不怕。)

提升近战实力,武器或拳头赋能重锤猛击灼烧与爆炸火葬

重锤猛击:造成灼烧属性单体伤害。

爆炸火葬:近战超能击中叠加火焰光能层数,叠满一定层数爆炸,还有击杀会使敌人爆炸。强化超能期间aoe的天赋。

开启超能爆发后,全面大幅增强近战技能。大幅增强爆炸火葬强度

【炎铸者】(远程),烈焰重锤之爆冲赋能(见识过龙坦也玩远程吗?无限子弹还爆炸)

提升远程实力,火之怒,淬火增幅。

火之怒:火焰光能环绕,附身机甲或身体,武器赋能爆冲,

淬火增幅:太阳属性技能击杀或叠加到一定攻击层数将使你和附近队友增加移动和攻击速度,

武器赋能爆冲:爆冲赋能投掷武器或射击炮弹,武器击中和命中敌人或障碍物后爆炸造成范围伤害,

开启超能爆发后除去大幅增强提高,解锁快速回收

快速回收:武器返回手中。(如果是炮火子弹,自动能量化补充。)

2.炎阳之【下行】:突围者,烈阳战士(我就是正道的光)

提升恢复实力,迫击爆炸,烈焰重锤之环,光能围剿

迫击爆炸:近战技能将使敌人产生太阳属性爆炸并点燃周围的敌人,造成持续伤害

烈焰重锤之环:烈日技能击杀会回复伤势,不会立刻触发自动恢复。被烈日技能击杀的或叠加一定层数,敌人尸体或身体周身处会产生一个太阳黑子漩涡,对敌人造成持续伤害。

光能围剿:在太阳黑子范围内,攻击间隔变短,攻速变快。

......

二、【电弧伤害】(电)【职称分支】:强袭

强袭超能爆发,变身闪电猛男。

强袭者,浩劫之拳(拳拳到肉,暴力无比)。

开启超能爆发后立刻电弧光能环绕变身,移动速度大幅增幅,大幅增强自身招式伤害强度。

可选分支增幅:

1.强袭之【上行】:撼地者,冲撞打击。(横冲直撞莽就完事了。)

冲刺一段时候后进行近战攻击会使用电弧冲撞,击中敌人产生大范围电弧伤害(横冲直撞莽就完事了。)

余震:近战技能击中敌人后立即补充一次冲撞打击。冲撞打击是核心范围强大技能技能,不管是附在机甲或身体上,都能带起强大攻势轰击敌人,范围伤害。

终极速率:超能砸地附带持续球形脉冲造成范围伤害,从高处向下砸地伤害增加(头捶地)。增强了超能的爆发能力和清敌效率。

超能暴发后大幅增强效果。

2.强袭之【下行】:无畏者,生命反转(变身抗揍铁憨憨)。

恢复能力大幅增加,

正面突击:近战技能攻击敌人附带小额电弧属性伤害,造成近战击杀立刻触发生命回复

重击:提高近战范围和近战伤害。

践踏:使用超能击杀敌人可在超能期间延长超能爆发使用时间,提供的额外时间极为可观。

......

三、【虚空伤害】(虚空)【职称分支】:哨兵

哨兵超能爆发,变身美国队长

哨兵者,圣盾守护【如果你能打破我的龟壳,我就认输。(嗯?某强者轻轻一戳,盾碎!卒..】

开启超能爆发后立刻变身美国队长,褐色能量包裹全身,大幅增强自身招式伤害强度下,投掷飞盾,无耗能,伤害高,命中敌人或墙体、地面可弹射,弹射带自动追踪。可张开盾牌能量罩,抵挡所有飞行弹道伤害和近战猛烈伤害,张开护盾时可缓慢移动。

可选分支增幅:

1.哨兵之【上行】:保护者,圣盾(这打不透的泡泡盾,请不要罩住友军,谢谢!)

团队增幅能力大幅增加

凝聚力量:近战击杀或堆叠虚空伤害层数为所有附近友方触发护盾及伤势的自动回复,无cd,对远距离队友无效。疯狗龙坦核心,团队增益十分可观。

逆转潮流:延长近战技能提供的蓝血持续时间,附加一个buff提高近战伤害和攻击速度,效果显著。

黎明护盾(泡泡盾):超能爆发后可替换掉‘变身美国队长’并释放在自己周围张开一个球形护罩,类似强化版屏障,飞行弹道伤害无法穿透,抵御爆炸伤害,无法被摧毁(有上限,能级碾压下无用),持续时间结束后消失。(泡泡盾有个缺点,细心发掘吧)

2.哨兵之【下行】:侵略者,圣盾突袭(作为肉盾我出装六把无尽怎么了)

近战技能为圣盾强袭,冲刺一段时候后进行近战攻击会使用盾牌猛冲,击中敌人产生范围虚空属性伤害并对敌人造成昏迷效果(强敌免疫)

高阶军火:为枪械赋能虚空属性增强破防威力,凝聚特殊能量子弹,凝聚特殊能量手雷。

身处战壕:被围攻时造成击杀提供额外的超能恢复,效果非常显著。超能爆发流虚空泰坦的核心。

第二圣盾:释放超能爆发时额外充能投掷飞盾,大幅强化了虚空龙坦变身‘美国队长’的aoe能力,但对单体输出没有提升。

......

【冰影伤害】(冰)【职称分支】:巨兽

【未解锁】

【详情展开】

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