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第六十四章 死者情绪非常不稳定(2/2)

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在这之前被推平基地水晶,连最后一搏都做不到。

摩擦了半个多小时,刚要爆发,结束了。

谁顶得住啊!

与之相对,ym队员往后台休息室走,一路都是欢声笑语。

都说常规赛和季后赛是两个游戏,和yg交手之前,除了见过大风大浪的娜美之外,其他人多多少少带着点忐忑。

一场杀完,发现差不多嘛。

保下路,养上单,依仗近战英雄的强势期做交换,拿更多的东西。

有林北和娜美在,非常容易把这样的打法复制出来。

短暂休息一会,互相吹了吹,再听教练‘打击’两句不要膨胀之类的话,在工作人员指引下重新登上前台。

第二场,yg获得选边权。

主动要求蓝色方。

没有针对上单,禁用分别是妖姬、老鼠、卢锡安。

“小北的英雄池虽然另辟蹊径,但是很深,不太容易封锁住。”

娃娃看着双方行动进行转述:“ym和上一局一样,压住阿狸和锤石,第三个ban位给的是永恒梦魇。”

“影子拿到梦魇,尽管没有取胜,但给了ym非常大的压力。”

“如果不是小北做了一手设计,第二波成功操作起来,很可能就被影子给带翻了。”

“是的。”小米同意:“小北真的是会操作,敢操作,而且能操作成的选手,让我们期待一下他这次的发挥。”

进行过一场战斗,互相有了一定了解,双方选人阶段做的很快。

蓝色方yg,拿出了上单机械公敌兰博,打野雪人骑士努努,中单瑞兹,下路女警老牛的组合。

上野冰火合璧,双重减速加大范围aoe。

中单瑞兹坐镇全局。

女警老牛的思维很简单,ad手长,可以保证线上对抗强度,老牛虽然给不到什么帮助,但在被gank的时候有足够保护能力,顺带可以防备人数不算太多的越塔。

红色方ym的阵容就让人有些看不懂。

早早锁下傲之追猎者雷恩加尔,所有人都以为是打野位,以至于yg打野可见影子不太敢拿对抗偏弱的控制型英雄,掏出了个非常少见的努努求稳。

最后一交换……

雷恩加尔竟然是上单!

就很奇怪!

傲之追猎者雷恩加尔登场时间是2012年9月13日,被称为妖姬后的第二个数值怪。

刚刚出场的时候,ap强度太高,能秒人。

遭到紧急削弱。

转成ad,依旧能秒人。

赶紧又来一次削弱。

两次削完……

不够。

还是太强。

设计师只能连续下刀。

w加成削弱、基础削弱、抗性数值削弱。

q冷却时间增长,加成系数降低五分之一。

初始、成长生命回复削弱一半,大招增加二十秒cd,专属装备骨齿项链攻击力从10变成5,进入隐身时间、获取暴怒点时长更是全部砍了一大截。

从此之后,雷恩加尔的外号从狮子变成了狮子狗,一个多赛季都没在上路出现过。

现在掏出来,又一次梦回s2。

“上单雷恩加尔,打野人马,中单丽桑卓,下路男枪加上刚出来几个月的星界游神巴德。”

娃娃读出阵容,做后续分析:“巴德在lpl赛场上偶尔有队伍选,游走能力不错,大招功能性也很多。”

“除了保龙、保塔之外,还可以控制对面c位。”

“团战的时候一个r把瑞兹老牛这样的英雄强行打进金身状态,其他人切女警就容易了不少。”

“ym重心还是比较靠上。”小米适时插嘴。

“是的,雷恩加尔走上,就必须有很好的发育。”娃娃说道这里,无不担心:“但以雷恩加尔现在的属性,面对兰博是非常吃亏的啊!”

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