第三百四十章 闪现抢人头(2/2)
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无比怀念当初没被削弱的扁鹊,毒伤和回血到了一个相当恐怖的境地,一级和人对点,谁都不怕。
后面官方大幅度削弱了扁鹊加血的力度和毒药的伤害,这一削直接把扁鹊削进下水道。
扁鹊移速慢、手又断、伤害低、回血少,这个版本的弃儿怎么和我的大干将比。
“现在说第一个提高命中率的技巧,先和扁鹊站位重叠,丢短剑打出双倍伤害。再一技能击飞,这个击退距离你丢长剑,百发百中。”
被两次命中红心的扁鹊瞬间变成残血。
“点大招,短剑四剑,最后长剑追击,战斗结束。”
扁鹊卒。
扁鹊第一次成为教学背景板。
这。。。
花花的“血条消失术”果然名不虚传。
这里有两个技巧。
第一个是干将和敌方英雄重叠站位时发出双剑,不管是长短剑都是两剑皆中,因为这算是起始发剑位置。但是开大招后贴脸除外,不能打出8倍伤害。
第二个是借用一技能的击飞效果。经过计算,两人重叠站位时一技能击飞后用长剑,敌方处于一技能边缘范围时一技能击飞后用长剑,命中率都高得惊人。
这也是干将“近战法师”外号的由来。
刺客贴脸需要怕吗?要怕的是刺客好吗?
这两个技巧简单实用,稍微练一下就没问题了。不过干将毕竟是个小脆皮,贴脸这种事尽量少做,躲到后面打输出才是王道。
害怕打不准?
不可能的,团战时敌方那么多人堆在一起,你长短剑随便扔都能打中几个的。
萌新就不要过于追求命中交汇处,能够命中单剑就可以,侧面瞄准的难度要低很多。
干将后期哪怕是单剑,伤害也足够了。
网友们表示心会手不会,心里明明白白,可是到了游戏里这手不听使唤怎么办?
怎么办?
剁手呗!
不听话的手留着干嘛!
花花你说得好有道理,我们竟无言以对。
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