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第337章 趣事(2/2)

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王猛没在这个话题多做逗留,他挪到了王东明身边,看着电脑屏幕十分简单的斗地主画面,操作了一下,“这个太丑了,让美工多费电心思,还有音乐要跟,要给玩家一个非常好的体验和游戏环境才好。”他想了想,又道“游戏最好分为积分和游戏币两种游戏方式,现在很多扣扣会员已经习惯了在扣扣账号里预存一些现金,要调动他们的积极性,让这些现金流动起来。一元可以兑换一定的游戏币,然后通过基数不同的牌局以游戏币进行结算,这些游戏币可以通过扣扣系统重新兑换成可以进行吧消费的代币。”

“而积分模式则是以虚拟的积分为结算方式,每个月开办一次棋牌大赛,获胜者给以实物奖励以及现金的奖励,让更多人参与进来。”

这个时期关于络虚拟货币的问题还没有人提起,甚至可以说王猛的要求促使扣扣诞生了第一款络虚拟货币。这是一个黄金时期,也是棋牌游戏发展最迅猛的时期。

他嘱咐道“一定要做好加密和计算方式,不能让一个账号多地重复登陆,避免产生刷代币的可能性,这一点至关重要。”

王猛这番话并非无的放矢,当初麻疼的扣扣跟着合众棋牌一起搞络虚拟货币,结果在最初期出现了一个不应该出现的低级bug,一个账号可以重复登陆,造成了难以预料到的损失。当时这个bug被曝光后短短三天时间里,据非官方的统计,有超过五十万的账号存在非法刷扣币现象,有几千万的非法扣币存在于这些帐号。当时为了与合众竞争,麻疼的扣扣游戏大厅里的游戏币以15000:1的例可以直接换成扣币,而有一些专业刷扣币的人,一天能刷几万扣币出来。所幸那个时候还不存在工作时,这种行为只存在于玩家之间的个人行为,损失的还不算太惨重。

现在因为大江湖和吧的普及,一些玩家已经开始抱团通过游戏内打怪打boss获得的道具出售获利,有了工作室的雏形,所以这方面一定要严格的控制死,否则损失历史的那个扣扣会更加的惨重。

王东明不是太明白这么做的道理,不过王猛长久以来的正确性让他盲目的信任,立刻把这件事记在了心里。

其实络的发展过程,出现了数不清的负面事件,通过游戏币刷扣币只是一方面,而历史随后还爆发了另外一件让所有络游戏公司都胆战心惊的事故。

之所以叫事故,是因为损失实在太大了!

因为王猛的介入,现在很多需要充值的渠道都通过扣扣和鼎盛吧联盟在做,让一些本应该出现的充值卡推迟了市的时间。

充值卡是第一种充值的渠道,也叫卡密,一张卡片的背后记载着一个账号和一个密码,通过这两组数字可以给自己的账号充值。这种充值卡并非是永久有效的,一般都有时限性,在半年左右。超过这个时间,卡密会失效,所以在失效前必须收回卡密进行销毁。一些负责这些工作的人在销毁前把卡密使用掉,或者成批以低价出售,最后依旧以报废处理,通过这样的方式牟利。

最著名的是麻疼旗下的几个员工和陈天骄旗下的两个员工了,前者几人牟利了两千多万,后者牟利六百多万。即使这些人被抓住了,依然有大批的人在通过这样的方式非法获利,直至实体卡密走向末路,被络充值取代后才逐渐的消失。

这也是一个络发展的一个非常具有时代意义的案件,当然,现在的鼎盛是不可能发生这样的事情,因为扣扣账户的充值直接通过鼎盛吧完成。如果鼎盛吧终端有人非法牟利,不仅仅鼎盛会受到损失,他们自己也会损失惨重。

虚假的充值等于让客人免费,不仅如此还要缴纳提成费用,等于倒贴,而且一旦查出来还要面临法律的追责,所以很少有人蠢到用这种方式牟利。更何况每一个账号的每一次充值,都是由历史记录的,一旦出现了问题,有历史资料可以追源,大大的降低了出现问题的可能性。

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